Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
2.14
39%
Posse da bola
61%
0
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
3
5
Chutes totais
27
1
Chutes dentro baliza
11
3
Chutes de baliza
10
2
Chutes dentro da Área
13
3
Chutes fora da Área
14
0.02
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
2.97
1
Tiros bloqueados
6
0
Acertar a trave
2
6
Toques na área adversária
24
0
Offsides
2
19
Pontapés Livres
6
2
Pontapés de canto
6
16
Jogue dentro
21
6
Faltas
19
1
Erros que levaram a gol
0
0
Cartões amarelos
2
40
Duelos vencidos
44
8/13 (62%)
Desarmes
16/19 (84%)
7
Interceptações
8
197/274 (72%)
Passes
359/433 (83%)
18/57 (32%)
Passes Longos
26/41 (63%)
20/52 (38%)
Passes no terço final
69/110 (63%)
0.08
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.73
1/11 (9%)
Cruzamentos
7/14 (50%)
8
Guarda-redes salva
1
2.97
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.02
-0.03
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
0.02
0.01
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
0.46
37%
Posse da bola
63%
0
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
1
1
Chutes totais
11
0
Chutes dentro baliza
4
1
Chutes de baliza
5
0
Chutes dentro da Área
5
1
Chutes fora da Área
6
0
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
0.57
0
Tiros bloqueados
2
1
Toques na área adversária
8
0
Offsides
1
8
Pontapés Livres
3
1
Pontapés de canto
2
11
Jogue dentro
12
3
Faltas
8
0
Cartões amarelos
1
17
Duelos vencidos
24
4/8 (50%)
Desarmes
12/13 (92%)
3
Interceptações
4
93/132 (70%)
Passes
191/226 (85%)
8/29 (28%)
Passes Longos
10/18 (56%)
5/19 (26%)
Passes no terço final
34/59 (58%)
0.01
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.2
0/2 (0%)
Cruzamentos
4/8 (50%)
4
Guarda-redes salva
0
0.57
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0
0.57
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
0
0.23
Gols esperados (xG)
Gols esperados xG — mede a qualidade de uma chance de gol e a probabilidade de se transformar em gol. Calculado com base em localização do chute, ângulo, distância, tipo de assistência e pressão defensiva. Cada finalização recebe valor de 0 a 1; o xG total da equipe é a soma de todos os chutes. Um pênalti geralmente vale ~0.79–0.80. Maior xG = melhores chances, independentemente de os gols terem sido convertidos ou não.
1.68
41%
Posse da bola
59%
0
Grandes chances
Grandes chances — contam oportunidades claras de gol onde um gol é altamente esperado. São situações como um contra um com o goleiro, chutes de curta distância com pouca pressão defensiva ou chutes para o gol vazio.
2
4
Chutes totais
16
1
Chutes dentro baliza
7
2
Chutes de baliza
5
2
Chutes dentro da Área
8
2
Chutes fora da Área
8
0.02
xG no alvo (xGOT)
xG no alvo (xGOT) — mede a probabilidade de um chute no alvo resultar em gol. Diferente do xG (que avalia a chance antes do chute), o xGOT avalia a execução — colocação do chute, posição do goleiro etc. — após o chute ser realizado. Apenas chutes no alvo são incluídos, cada um com valor de 0 a 1. O xGOT total da equipe é a soma de todos os seus chutes no alvo.
2.4
1
Tiros bloqueados
4
0
Acertar a trave
2
5
Toques na área adversária
16
0
Offsides
1
11
Pontapés Livres
3
1
Pontapés de canto
4
5
Jogue dentro
9
3
Faltas
11
1
Erros que levaram a gol
0
0
Cartões amarelos
1
23
Duelos vencidos
20
4/5 (80%)
Desarmes
4/6 (67%)
4
Interceptações
4
104/142 (73%)
Passes
168/207 (81%)
10/28 (36%)
Passes Longos
16/23 (70%)
15/33 (45%)
Passes no terço final
35/51 (69%)
0.07
Assistências esperadas (xA)
Assistências esperadas (xA) — mede a probabilidade de um passe concluído se tornar assistência para gol. Avalia a qualidade do passe com base em fatores como colocação, trajetória, velocidade, posição do receptor, pressão defensiva e contexto ofensivo geral. Cada passe-chave recebe valor de 0 a 1; o xA total de um jogador ou equipe é a soma desses valores. Maior xA indica melhor criação de chances, mesmo se o chute subsequente for perdido ou defendido.
0.53
1/9 (11%)
Cruzamentos
3/6 (50%)
4
Guarda-redes salva
1
2.4
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de gols que um goleiro seria esperado a conceder com base no volume e qualidade dos chutes no alvo enfrentados. A qualidade de cada chute é avaliada por fatores pós-chute: colocação, posicionamento do goleiro, velocidade do chute etc. xGOT enfrentados para uma equipe equivale ao xGOT total do adversário em chutes no alvo. Serve como referência para calcular Gols Prevenidos.
0.02
-0.6
Gols evitados
Gols evitados mede quantos gols um goleiro evitou em comparação com o esperado. É calculado como a diferença entre o xGOT Faced (o total de expected goals pós-chute de todas as finalizações no alvo enfrentadas) e o número real de gols sofridos (excluindo gols contra). Um valor positivo alto indica desempenho acima da média. Um valor negativo significa que foram sofridos mais gols do que os chutes “mereciam”.
Jogo do Peru (Feminino) vs Chile (Feminino) hoje em 12 Jul 2025 às 17:00. Toda a informação interessante pode ser encontrada num único local, como a pontuação de jogo do Peru (Feminino) x Chile (Feminino), resultado do jogo, estatísticas, transmissão em direto, e datas de jogos futuros.
Assista à match hoje em boa qualidade ou acompanhe a transmissão de texto do duelo dos times de futebol.
Informações sobre o jogo do Peru (Feminino) vs Chile (Feminino) hoje e as equipes
Resultado Peru (Feminino) vs Chile (Feminino) e informações em jogos futebol recentes:
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Chile (Feminino) - Peru (Feminino) (05.12.2023 | 05 Dez 2023 | 05/12/2023) 6:0 Jogos Amigáveis Internacionais Feminino
Chile (Feminino) - Peru (Feminino) (01.12.2023 | 01 Dez 2023 | 01/12/2023) 1:0 Jogos Amigáveis Internacionais Feminino
Chile (Feminino) - Peru (Feminino) (28.05.2017 | 28 de Maio 2017 | 28/05/2017) 0:0 Amigáveis de Clubes. Feminino
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EUA (Feminino) - Chile (Feminino) (27.01.2026 | 27 Jan 2026 | 27/01/2026) Harder Stadium 5:0 Jogos Amigáveis Internacionais Feminino
Chile (Feminino) - Paraguay (Feminino) (02.12.2025 | 02 Dez 2025 | 02/12/2025) 1:0 CONMEBOL Nations League, Women
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